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ChinaJoy2023期间,主题为“超级数字场景开启产业新格局—‘游戏再认知’”的论坛于7月29日在上海举办。论坛由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院主办,旨在就当下如何看待游戏凝聚共识。长期以来,游戏突出的趣味属性掩盖了它的科学属性。伴随着全球范围内对AI等前沿技术的关注提升,以及游戏技术外溢到越来越多的行业,近年来游戏科技开始被更多人讨论、研究。今年的ChinaJoy上,科技创新、游戏科技也成为最大焦点。
论坛吸引了来自学界和行业的多位人士参与,探讨了游戏与许多领域的融合协作,探索未来更多的可能性。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示:“当今世界正经历百年未有之大变局,游戏作为一个全新的超级数字场景,其所扮演角色的内涵与外延也在不断产生着人们始料未及的变化。游戏在诸如加速相关技术升级、促使业态裂变、推动数实融合、提升产业价值等许多方面的催化作用,日益受到广泛关注。”
论坛现场,张毅君与中国人民大学文化创意产业研究所所长,中国文化创意产业研究会会长金元浦共同启动了《超级数字场景源动力—游戏科技与创新应用研究》课题计划。后续,课题组将围绕游戏科技创新及价值外溢空间做体系化研究,以游戏科技的跨行业科技进步贡献率为核心研究切入点,推动游戏领域的科技创新成果在实体经济中的应用。
金元浦表示,数实融合中的游戏技术,是支撑人与社会、人与人、人与物新交互的技术实现基石,是包含了数字环境、数字化身和数字资产的“一体三位”超级数字场景。在被场景化的社会结构中,以游戏技术为核心组成的技术系统成为推动社会全面可持续发展的重要“新能源”。
北京航空航天大学国际交叉科学研究院数字孪生国际研究中心研究员马昕指出,实体经济与数字经济的融合是必然趋势,数字孪生则是实现信息物理融合,助力产业数智化转型的有效途径。目前数字孪生已围绕智能制造、智慧城市、航空航天等领域推广应用,其应用仍需继续深入探索。马昕强调,游戏科技与数字孪生相互赋能,有助于实体经济与数字经济共生发展。
武汉大学信息管理学院副教授,教育部文化遗产智慧计算实验室研究员翁子扬认为,在游戏科技的高速发展中,超级数字场景与卫星遥感影像、智慧城市数据可以深度耦合。未来文化遗产、空天数据的活化赋能将会为游戏场景提供更多的创作空间。
中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心研究组成员刘锋分享了团队的最新研究成果。研究发现,游戏科技对人工智能相关的人机交互、强化学习等17个技术领域起到强驱动作用。研究测算,未来游戏产业对于人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从2023年的315.76亿上升至2030年的1038.1亿元,年均增长率约达16%。刘锋提到,人工智能创新国家与世界游戏市场排行榜的吻合度极高,人工智能的强国同时也是游戏市场的强国。
回望过去20年,中国游戏产业飞速发展,市场收入规模从2003年的13.2亿元扩展至如今的2658.84亿元。专家表示,游戏从来都不是一个孤立的产业,它与前沿科技、文化产业、数字经济等领域都息息相关。面向下一个十年,中国游戏产业更应“积极应变,主动求变”,凝聚社会各界的智慧与共识,进行更多的探索与尝试,携手推动产业高质量发展,并助力我国科技创新。
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