日前,搜狐方面公布了截至3月31日的未经审计的2022年第一季度财报。其中显示,该季度搜狐营收为1.93亿美元、同比下降13%,超出此前市场预期的1.69亿美元,较上一季度持平,按美国通用会计准则净利润为300万美元、上年同期为3200万美元,按非美国通用会计准则净利润为900万美元、上年同期为3700万美元,摊薄后每股净利润为0.26美元。
对此,搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳表示,“2022年第一季度,尽管受到新冠肺炎的负面影响和宏观经济环境的挑战,我们继续专注于优化产品和提高运营效率,得益于在线游戏业务的出色表现,集团利润超过此前指导性预期并实现盈利”。
按业务构成划分,该季度搜狐品牌广告业务营收为2400万美元、同比下降23%、环比下降29%,在线游戏业务营收1.58亿美元、同比下降11%、环比增长10%,其他业务营收1200万美元、同比下降20.1%。
对于在线游戏业务营收同比下降、而环比增长,搜狐方面表示,同比下降主要是怀旧天龙等老游戏的用户自然下滑导致,环比增长则主要是本季度推出的内容更新和促销活动带来的天龙八部端游收入有所提升导致。
在搜狐畅游方面,据财报显示,该季度该板块营收1.6亿美元、同比增长11%,其中在线游戏营收为1.58亿美元、在线广告营收200万美元。
在用户数据方面,该季度搜狐PC端游戏总计平均月度活跃用户数为200万、同比下降13%、环比下降1%,季度总计活跃付费用户数为100万、较上年同期和上季度均增长4%;移动端游戏总计平均月度活跃用户数为240万、同比增长16%、环比下降6%,季度总计活跃付费用户数为50万、同比增长14%、环比增长6%。
搜狐方面表示,“本季度,搜狐媒体不断升级产品、提高内容品质,持续吸引用户并保持活跃度。搜狐视频持续贯彻“双引擎”战略,着力将价值直播拓展到更广泛的科学领域。我们还积极获取用户,探索提高搜狐媒体和搜狐视频的商业化能力。畅游方面,在线游戏表现良好,本季度收入超过此前预期上限”。
此外据该公司透露,预计下一季度其品牌广告业务营收或达2200-2500万美元、同比下降32-40%,在线游戏业务营收1.5-1.6亿美元、同比下降1%至增长6%,按非美国通用会计准则净亏损或将达到500-1500万美元。
据此前搜狐发布的2021年财报显示,去年搜狐营收为8.36亿美元、同比增长11%,其中品牌广告业务营收为1.35亿美元、在线游戏业务营收为6.38亿美元,按非美国通用会计准则净利润为7900 万美元、同比增长54.9%。