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11月8日消息,全球应用商店情报机构Sensor Tower发布了10月份的手游市场报告,中国游戏发行商总收入达18.6亿美元,腾讯、网易、米哈游排行前三名。值得注意的是,10月份的收入表现较前几个月都有所提升,几乎得益于游戏活动与充值优惠项目。
(图片来自:Sensor Tower)
移动平台游戏市场的表现自今年1月以来一直保持着不温不火的状态,尽管部分游戏厂商已经开启了全球市场的业务板块拓展,仍难进入到新的高潮期。在过去的十月,得益于国庆假期游戏活动的开启,中国手游在全球范围的吸金能力有所增加,除了稳居前三的腾讯、网易、米哈游之外,像是灵犀互动、沐瞳科技都取得了不俗的成绩。另一方面,《王者荣耀》在过去的10月里开展了7周年庆典活动,包括游戏道具、角色皮肤和充值优惠等活动,为其带来了更多的收入。
(图片来自:王者荣耀官网)
令人感到意外的是,卡牌游戏在过去的10月里成为了全球玩家的新宠。灵犀互动上个月正式面向东南亚市场推出了繁体中文版本的《三国志幻想大陆》,一跃成为10月中国香港手游畅销榜冠军。此外,像是放置类手游《一念逍遥》自9月份登陆韩国市场后也取得了较好的反响,海外讨论度飙升,可惜雷霆游戏并未一鼓作气推出更多活动,在10月份有了明显的下降。当然,移动平台游戏玩家的选择越来越多,对同质化严重的游戏产品更容易热情减退,厂商们不得不推出更多活动吸引玩家的注意力。
(图片来自:王者荣耀官网)
不过,自去年初成功“走出国门”的沐瞳科技,凭借《Mobile Legends: Bang Bang》收获了大量关注。相较于其他手游厂商,沐瞳科技更注重社群运营与社交账号的运营,通过Instagram、Facebook等主流社交平台同步更新活动内容,积极与玩家交流的方式收获了稳定的粉丝群体。尽管这套玩法在国内已经是每个厂商必备的技能,但在全球市场中,“亲民”形象的官方账号往往更能俘获玩家们的心。
(图片来自:沐瞳科技官网)
当然,并不是说通过运营方式留住玩家是一种值得夸赞的行为,毕竟游戏还是要更加注重创新玩法、优秀的剧情,但移动平台终究受限于设备性能,短期内往游戏大作的方向发展还是有些艰难。就目前而言,手游厂商们可能还需要提供更具互动性的活动,活跃玩家氛围,在这一方面,四处联名的《原神》相当老道。
(封面图片来自:王者荣耀官网)