原创生活

国内 商业 滚动

基金 金融 股票

期货金融

科技 行业 房产

银行 公司 消费

生活滚动

保险 海外 观察

财经 生活 期货

当前位置:工具 >

RPG Maker MV——01基础功能

文章来源:哔哩哔哩  发布时间: 2023-04-26 18:03:22  责任编辑:cfenews.com
+|-

MV简介

RPG Maker MV(简称RM MV或MV)是一款PC端的2D游戏制作软件

(不是不可以做3D,但什么都要从头自己写代码……)


(资料图)

MV入门简单,可以无需代码制作简单的游戏(RM MZ也是)

MZ相当于优化版的MV,但二者不能混用“插件”和代码,且论白嫖素材、白嫖插件,还是MV的多、广、全面(尤其是插件)

软件下载

推荐上Steam下载正式中文版,版本号1.6.2

也可以找站内外的其他途径白嫖获取“学习版”(学习版最新是1.6.1,要给钱的果断拒绝,毕竟非常非常容易找到有人分享相关的群聊或者链接,懂的都懂……当然,正版的1.6.2版本都有点bug,学习版1.6.1肯定更不行,潜在危险性更大,做游戏记得多备份)

软件基础界面

1.功能:

1.1、文件:新建、打开、关闭、保存游戏项目,导出游戏(部署),从Steam上传/下载游戏项目

1.2、编辑:撤销操作,剪切、复制、粘贴、删除、查找事件

1.3、模式:切换地图绘制模式和事件编辑模式

1.5、绘图:地图绘制,前四个是四种绘图方式:单格(可以长按拖动)、矩形/椭圆(长按拖动绘制)、填充(单击以填充);最后一种是绘制阴影的画笔

1.6、缩放:方便查看整体地图、大地图等

1.7、工具:游戏核心数据库,功能插件脚本,音频文件播放测试,事件搜索查找,图片/音频素材导入、删除,人物图像生成

1.7.1、数据库:角色图像/信息/参数,职业参数,技能信息/参数,物品-物品信息/参数,物品-武器信息/参数,物品-护甲信息/参数,敌人图像/信息/参数,战斗遇敌敌群信息/参数/战斗事件,状态信息/参数,动画信息/图像/参数,地图块信息/参数,公共事件,系统配置/参数,参数类型信息,游戏用语词汇信息

角色:名字、等级、职业、人物说明、图像、装备、特殊能力/特性、备注信息

职业:职业能力值参数、技能、特殊能力/特性、备注信息

技能:技能效果、技能伤害、技能特殊效果、备注信息

物品-物品:物品效果、物品类型、物品特殊效果、备注信息

物品-武器:武器能力值参数、武器特殊效果/特性、备注信息

物品-护甲:护甲能力值参数、护甲特殊效果/特性、备注信息

敌人:敌人能力值参数、敌人特殊能力/特新、敌人技能、备注信息

敌群:战斗遭遇敌人群体、敌人群体事件

状态:角色/敌人状态效果、状态特殊效果、备注信息

动画:技能动画制作

图块:绘制地图的图块配置、备注信息

公共事件:地图事件之外的事件,需要调用/达成触发条件来执行

系统:游戏基础系统设置配置

类型:技能属性、技能类型、武器类型、护甲类型、装备类型(装备类型中的01是武器类,02开始往后全是护甲类)

用语:游戏专属名词、专属语句设置配置

1.7.2、插件

插件管理器:双击已有插件可以进行编辑修改;双击空白(图示红框内)新增插件

插件:插件简介、帮助说明、插件参数(有的插件没有插件参数,安装即可生效。双击任意插件的参数,可进行参数值的编辑)

1.7.3、声音测试:音频播放试听

BGM-Background Music (背景音乐)

如:増田顺一 - 戦闘!超古代ポケモン.ogg (战斗!超古代宝可梦),时长:1分38秒

BGS-Background Sound (背景声音)

如:Wind.ogg (风声)

ME-Music Effect (音乐效果):

如:GAME FREAK Sound Team - 回復.ogg (宝可梦回复体力的音乐),时长:5秒

SE-Sound Effect (声音效果):

如:Thunder1.ogg (雷电1)

1.7.4、搜索事件

通过事件所带有的开关、变量或者事件的名字来搜索事件

1.7.5、素材管理

只选择素材路径时:可以导入素材至该路径(文件夹)中

选中路径和素材时,可以导出/删除素材,选择素材是图片的场合,可以预览该图片

点击“DLC”可以导入从Steam下载的图片/音频资源(也可以自己找到DLC的文件夹路径,自己去复制粘贴到项目里)

1.7.6、人物生成器

生成器生成的图片对应示例

脸图:八个区域可任意点击,点击可以将脸图放置到点击的位置

脸图导入:累计制作的脸图,可以通过导入功能放到同一张png图片中,可以是不同人物,也可以是同一个人物不同的表情,然后把当前的脸图移动到没有其他脸图的位置,最后导出(保存脸图png图片)即可

行走图和脸图类似,也是一张图可以放八个角色的行走图

受伤图本质上也是行走图,它只有行走图的四分之一,因此一张行走图里可以放32个角色的受伤图

战斗图就简单多了,一个角色占一张图

保存设置:保存人物的图片信息,可以分享给他人通过“载入设置”来读取自定义的人物形象

1.7.7、RPG Maker MV 工具

工具界面

MV工具特指内置工具,可以在Steam中可以购买、下载到,如图

也有不能被读取的独立工具,比如这个英文版工具

1.8、游戏&帮助

1.8.1、游戏

点击“测试游戏”或右上角的按钮来启动,并测试游戏

游戏启动的场合,按F12可以打开控制台(英文的……)

正常运行前提:

你必须在游戏的任意地图里,设置人物的初始位置,否则无法正常游戏 (如图)

1.8.2、基础教程(英文的,需要自己找个翻译器啃生肉)

教程的提示也是英文的……

1.8.3、目录

俗称F1帮助文档,默认情况下即便是官方中文的MV,文档也是英文的,需要我们自己去找中文版的网页(https://miaowm5.github.io/RMMV-F1/),或者文件

下载中文版F1文档:

01.打开网址:https://miaowm5.github.io/RMMV-F1/

02.点击Github项目

03.在跳转后的页面点击绿色的Code按钮,点击Download ZIP,下载F1中文文档的文件

04.下载好的ZIP压缩包复制到MV安装路径的Help文件夹中,右键点击-解压到当前文件夹-覆盖即可(请确保你安装了解压软件,比如著名的解压软件:WinRAR)

05.重新打开MV,按F1即可在浏览器里打开F1帮助文档——中文的!

关键词:

专题首页|财金网首页

投资
探索

精彩
互动

独家
观察

京ICP备2021034106号-38   营业执照公示信息  联系我们:55 16 53 8 @qq.com  财金网  版权所有  cfenews.com