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格隆汇5月6日丨巨人网络(002558)(002558.SZ)近日接受机构调研,问答环节中,就“公司认为“AI+游戏”的具体使用可能性有哪些?”,公司回复称,公司认为“游戏+AI”的核心不仅是在降本增效上,更在于AI是否真正地提升游戏可玩性,从而提升用户体验。《球球大作战》玩法简单,公司尝试将地图、皮肤以及玩法的创意交给UGC,能很大程度弥补创意、产能的不足。鉴于《球球大作战》是2D游戏,文生图技术与其UGC地图编辑器更加适配。公司在《太空行动》及其海外版《SuperSus》中尝试由生成式大模型驱动AI扮演不同的角色和玩家进行互动和对战,从而创造出一些全新的游戏体验。征途IP的多款MMORPG游戏已启动智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情、语音的AI自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈,公司计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。
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