原创生活

国内 商业 滚动

基金 金融 股票

期货金融

科技 行业 房产

银行 公司 消费

生活滚动

保险 海外 观察

财经 生活 期货

当前位置:消费 >

SEA(SE.N):线上娱乐与电商持续承压 数字金融表现亮眼

文章来源:和讯 天风证券孔蓉/李泽宇  发布时间: 2022-11-18 18:34:45  责任编辑:cfenews.com
+|-


(资料图片)

事件:冬海集团(SE)于2022 年11 月15 日(北京时间)发布2022Q3业绩报告。  冬海集团业绩要点:总体营收超预期,毛利显著改善,电商与数字娱乐业务持续放缓,GMV 增长放缓,变现率提升。本报告GAAP 收入统计口径为美元,且基于固定汇率假设。  2022Q3 冬海集团实现GAAP 收入31.6 亿美元,同比增长17.4%,实现毛利润12.3 亿美元,同比增长21.7%,调整后EBITDA 为-4.96 亿美元。  电子商务业务:受市场影响增长放缓,EBITDA 亏损减少超过预期2022 Q3,电商业务实现GMV191 亿美元,同比增长14%, GAAP 收入19.8 亿美元,同比增长32.4%,总订单量20 亿次,同比增长19%,调整后 EBITDA 亏损为4.96 亿美元,相较上季度优化24%。  数字娱乐业务:业绩表现不尽人意,寻求多方合作渠道数字娱乐业务方面,Q3 实现GAAP 收入8.93 亿美元,去年同期10.99亿美元,同比下滑18.76%;预售服务收入为6.65 亿美元,上一期7.17亿美元,环比下滑7.25%。2022Q3,游戏娱乐业务季度活跃用户为5.68亿人,同比下滑22.06%,环比下降8.25%;季度付费用户数为5150 万人,同比下降达到44.74%,环比下降2.28%。  数字金融业务:转换发展重心,拓展借贷业务  本季度调整后EBITDA 为6,770 万美元,同比去年增加57.4%,环比上季度增长39.3%。主要是因为移动钱包支付业务的营销更具针对性,以及拓展利润率更高的借贷类业务。  投资建议:公司三季度游戏娱乐业务季度活跃用户、付费用户人数均持续下跌。2022Q3,游戏娱乐业务季度活跃用户为5.68 亿人,同比下滑22.06%,环比下降8.25%;季度付费用户数为5150 万人,同比下降达到44.74%,环比下降2.28%。同时,RiotGames 宣布2023 年1 月起,Riot Games 将终止与Garena 的合作关系,并在亚太地区自行发布游戏,由此我们持续下调海外游戏收入增长预期。在电商板块,由于TikTok在东南亚电商规模持续扩大并进军巴西电商市场,公司面临激烈竞争且电商整体流水增长放缓,电商货币化率面临一定压力。据此我们将公司2022-23 年数字娱乐业务收入增速预测由-10%/-5%下调至-15%/-15%, 2022-23 年电子商务货币化率预测由7.8%/9.8% 下调至7.8%/7.8%。2022-23 年的预测营收由111.2/141.87 亿美元下调至109.0/118.9 亿美元,2022-24 年营收同比增长9.5%/9.1%/21.2%;2022-24 年归母净利润从 -15.45/-15.37/-10.62 亿美元调整至 -15.65/-14.56/-11.37 亿美元,EPS 从 -2.76/-2.75/-1.90 美元/股调整至 -2.8/-2.6/-2.03 美元/股。但公司数字金融业务表现亮眼,营销费用大幅减少,以及拓展利润率更高的借贷类业务。随着东南亚互联网经济渗透率的持续提升,数字支付渗透率的持续上升及公司降本提效的持续深入,公司有望实现长期可持续发展,考虑TikTok 竞争加剧及全球游戏收入市场规模预期整体下调影响,我们维持“持有”评级。  风险提示:1、用户群规模不达预期;2、收费模式效益不达预期;3、板块协同效益不达预期;4、各国监管风险;5、市场竞争环境恶化风险。【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。

关键词: 数字金融

专题首页|财金网首页

原创
新闻

精彩
互动

独家
观察

京ICP备2021034106号-38   营业执照公示信息  联系我们:55 16 53 8 @qq.com  财金网  版权所有  cfenews.com