1、内测是人员内部测试,公测是让玩家测试.内测的数据是不保留的
2、而公测的数据则是保留的
3、公测的征途可以玩.
(资料图)
4、测式有3种
5、一是封测,是只游戏开发人员的内部测式
6、二是内测,是把一些限量的号发放给,地理位置不同,机器配置不同,网络不同等等一些不同的玩家,从这些玩家里找出一些BUG和各个玩家的不同需要
7、三是公测,公测主要就是找BUG了
8、内测
9、内测即指内测测试,也是小范围的测试,现在的网络游戏都要经过内测以后才可以进行公开测试。
10、内测通常由测试公司发送限定数量的账号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题,以促进软件的完善。
11、公测
12、公测就是内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费.
13、公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
14、参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作
15、那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
16、而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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