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游戏老炮离开Meta,称与扎克伯格存在战略分歧_每日速读

文章来源:新浪网  发布时间: 2022-12-19 08:17:48  责任编辑:cfenews.com
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(相关资料图)

新浪科技讯 北京时间12月19日早间消息,据报道,游戏行业老兵约翰·卡马克(John Carmack)刚刚从Meta Platforms的虚拟现实部门离职,原因是他对该部门的缓慢进程感到不满,而且与Meta创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在战略方面存在分歧。

卡马克在他的离职备忘录中表示,他长期以来都对Meta虚拟现实部门糟糕的运营效率感到沮丧,他觉得自己从来都没有足够的能力向正确的方向施加影响。

52岁的卡马克2013年加入虚拟现实头显开发商Oculus,而该公司在2014年被Meta的前身Facebook收购。卡马克最早担任Oculus首席技术官,最近则是Meta的虚拟现实执行顾问,扮演了内部批评者的角色。扎克伯格不久前将他创办的Facebook更名为Meta,很大程度上就是为了显示该公司将致力于开发元宇宙(metaverse)虚拟3D体验。

“我在最高层有发言权,所以我感觉应该可以推动事情发展。”卡马克在离职备忘录中写道,“但我始终未能在愚蠢的事情造成破坏前将其消灭,,也始终无法制定方向,或者让团队真正坚持正确的方向。”

这位游戏行业老兵创办的id Software曾经开发了经典的第一人称射击游戏《雷神之锤》(Quake)和《毁灭战士》(Doom),还帮助开创了PC视频游戏的3D图像。他在Twitter上补充道,他发现自己在战略思维上与扎克伯格存在着“显著隔阂”。他认为该公司“具备取得巨大成功所需的一切,但却并未有效整合起来”。

Meta每年都会向元宇宙和虚拟现实项目投入数十亿美元,他们开发的Meta Quest 2被普遍视为当今市面上最好的虚拟现实头显。Meta在10月份表示,Quest所在的Reality Labs部门的运营亏损将在2023年大幅增长,但对于期待科技公司收紧开支的投资者而言,这显然是他们不愿看到的。

业内人士认为,尽管Meta在构建Horizon Worlds元宇宙世界方面的投资最为积极,但由于这款应用的内容创作者和早期用户的互动量并未显著上升,所以该公司可能会集中精力控制Reality Labs部门的运营亏损。

在卡马克宣布离职后,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在Twitter上表示:“您对我们的工作及整个行业产生了无以言表的影响。”

关键词: 虚拟现实 游戏行业 无以言表 显著上升

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